Passez la porte du petit monde de L’entremur et venez aider Léone, un de ses gardes.
Ouvrez grand les yeux et les oreilles pour trouver l’identité de l’étrange créature qui s’y est engouffrée.
Pour résoudre cette quête, nul besoin de savoir lire mais armez-vous de courage et de perspicacité.
La présence d’un adulte avec le groupe d’enfants est indispensable, il peut toutefois s’agir de la maître du jeu.
Ce scénario peut être joué avec des groupes homogènes ou hétérogènes en âge, sa difficulté est ajustée en conséquence.
Scénario : Nigm’Atelier